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引擎设计及应用-电动折弯机数控滚圆机滚弧机张
添加时间:2019-05-09

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动画系统和GUI,第二层主要包括文件系统、声音系统、脚本系统及物理系统,第三层主要包括资源管理器、输入输出、渲染系统和网络系统。第一层属于动漫制作引擎中的最高层,其中的场景管理器能够实现动漫场景的模拟,从而实现场景的更新及处理;角色管理器能够实现动漫角色的模拟和创建,使创建的角色能够更加的形象化和个性化;动画系统主要是实现关键帧及骨骼动画的管理,并且还能够实现角色表现力的丰富,使设计的角色动作更加的逼真;GUI能够实现系统和用户两者的交互。第二层中的物理系统使用开源物理引擎,其能够实现不同图形库的支持,并且还能够实现真实对象物理特性的仿真,从而对其进行实施检测,开源物理引擎能够利用C++对程序进行编写,还能够提供更加清晰的接口,所以便于和OGRE两者的相互集成。第三层为系统的最底层,其中的渲染系统属于动漫引擎过程中的主要模块,其主要目的就是实现动漫画面的实时渲染。网络系统属于以UDP网络传输协议为基引擎设计及应用-电动折弯机数控滚圆机滚弧机张家港钢管滚圆机滚弧机折弯机本文由公司网站网站
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